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Como funciona el mando de la wii

febrero 27, 2023
Como funciona el mando de la wii

Contraseña bluetooth del mando de Wii

Los sensores de movimiento integrados determinan la posición del mando en el espacio tridimensional, lo que significa que la dirección del juego de carreras y el swing de tenis, por ejemplo, se realizan mediante movimientos de la mano y no sólo con los pulgares.

Peso: 75g.Color: Blanco.Estado: Nuevo.Funciona con 2 pilas AA.Compatible con: Nintendo Wii y Nintendo Wii U.Cuenta con 8 botones de acción, 1 botón de dirección, 1 botón de sincronización.Tamaño: (5.83 x 1.42 x 1.18)” / Este mando de Wii incluye un sensor de movimiento incorporado, altavoz y función de vibración.

¿Cómo funciona el sensor de infrarrojos de Wii?

La barra de sensores de Wii es simplemente un banco de luces LED encendidas que no transmite datos ni a la consola ni a los mandos de Wii. Las luces LED se utilizan como punto de referencia para el mando de Wii, que capta la luz emitida por la barra de sensores y la utiliza para calcular el movimiento del mando.

¿Cuáles son los botones de un mando de Wii?

En primer lugar está el mando de Wii, que tiene un total de nueve botones que, de arriba a abajo, son el botón de encendido, el pad direccional, el botón A, el botón B, el botón menos (-), el botón Home, el botón más (+) y los botones 1 y 2.

¿Utilizan IR los mandos de Wii?

El mando de Wii se comunica con la barra de sensores por infrarrojos, lo que permite apuntar a una distancia de hasta cinco metros entre el mando de Wii y la barra de sensores.

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Su capacidad única para detectar el movimiento y actuar como dispositivo señalador es posible gracias a una combinación de tecnologías modernas. Puede que tenga el mismo tamaño que el mando a distancia de un televisor normal, pero en este pequeño dispositivo ocurren muchas cosas.

En primer lugar, el mando de Wii tiene que ser capaz de detectar hacia dónde apunta el usuario, lo que le permite hacer clic en determinadas zonas de la pantalla, de forma parecida a como se utiliza el cursor de un ratón para navegar por un ordenador. En el caso del mando de Wii, esto se consigue mediante una barra de sensores equipada con una serie de LED (imagen inferior) y un sensor óptico integrado en el mando.

El sensor óptico integrado en el mando de Wii actúa como una cámara que sirve para localizar los LED infrarrojos de la barra de sensores en su punto de mira. Al trazar dónde caen dos puntos de luz (uno de cada extremo de la barra de sensores), la consola Wii es capaz de determinar hacia dónde apunta el mando en relación con la pantalla.

Todo esto suena muy inteligente, y lo es, pero también tiene un inconveniente obvio. Para que el sistema funcione, un usuario, o varios, deben permanecer en el punto de mira de la barra de sensores.

Protocolo del mando de Wii

El mando de Wii,[a] también conocido coloquialmente como Wiimote, es el principal controlador de juego de la videoconsola doméstica Wii de Nintendo. Una capacidad esencial del mando de Wii es su capacidad de detección de movimiento, que permite al usuario interactuar y manipular elementos en la pantalla a través de la detección de movimiento, reconocimiento de gestos y señalización que se utiliza para la consola, utilizando la tecnología de acelerómetro y sensor óptico. Se puede ampliar añadiendo accesorios. El accesorio incluido con la consola Wii es el Nunchuk, que complementa al mando de Wii con funciones similares a las de los mandos de los gamepads. Otros accesorios son el mando clásico, el Wii Zapper y el Wii Wheel, utilizado originalmente en el juego de carreras Mario Kart Wii.

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El mando se presentó tanto en el E3 2005 como en el E3 2006 y en el Tokyo Game Show el 14 de septiembre de 2005, con el nombre de “mando de Wii” anunciado el 27 de abril de 2006. Recibió mucha atención debido a sus características únicas, no soportadas por otros mandos de juegos.

Sonic y el cielo

advertisement 793px-Wiimote-covered_up.jpgCargaPlayCaracterísticasAltavocesCada mando de Wii incluye un altavoz frontal que puede reproducir pequeños fragmentos de sonido de los juegos. Aunque no se utiliza en la mayoría de los juegos, esta función de sonido es un avance en los mandos de juegos.

Sensores de movimientoEl mando de Wii es compatible con el movimiento, mediante el uso de un acelerómetro interno. Esto permite al jugador balancear, agitar o empujar el mando de Wii en direcciones que se corresponden con los movimientos del juego.

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Emisor de infrarrojosOtra función incluida en el mando de Wii es la posibilidad de “apuntar” a la pantalla con un cursor. El usuario puede usar el mando de Wii para seleccionar lo que quiere jugar o hacer. Esto se hace con un emisor de luz infrarroja y una barra de sensores incluidos con el sistema Wii.

AccesoriosEl mando de Wii incluye un conector en la parte inferior al que se le pueden acoplar diferentes accesorios, como el Nunchuk, el mando clásico y el Wii MotionPlus. Estos accesorios eran necesarios para jugar a determinados juegos o simplemente mejoraban la experiencia.

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