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Como se utilizan las gafas de realidad virtual

febrero 10, 2023
Como se utilizan las gafas de realidad virtual

Usar teléfono como vr para pc

La realidad virtual (RV) es una experiencia simulada que emplea el seguimiento de la postura y pantallas 3D cercanas al ojo para ofrecer al usuario una sensación de inmersión en un mundo virtual. Las aplicaciones de la realidad virtual incluyen el entretenimiento (en particular, los videojuegos), la educación (como la formación médica o militar) y los negocios (como las reuniones virtuales). Otros tipos distintos de tecnología del estilo de la RV son la realidad aumentada y la realidad mixta, a veces denominada realidad extendida o RX, aunque las definiciones están cambiando actualmente debido al nacimiento de la industria[2].

En la actualidad, los sistemas estándar de realidad virtual utilizan auriculares de realidad virtual o entornos multiproyectados para generar algunas imágenes, sonidos y otras sensaciones realistas que simulan la presencia física de un usuario en un entorno virtual. Una persona que utilice un equipo de realidad virtual puede mirar alrededor del mundo artificial, moverse en él e interactuar con elementos o características virtuales. El efecto suele crearse con cascos de RV que consisten en una pantalla montada en la cabeza con una pequeña pantalla delante de los ojos, pero también puede crearse mediante salas especialmente diseñadas con múltiples pantallas grandes. La realidad virtual suele incorporar retroalimentación auditiva y de vídeo, pero también puede permitir otros tipos de retroalimentación sensorial y de fuerza mediante tecnología háptica.

¿Qué se necesita para utilizar las gafas de realidad virtual?

Lo único que necesitas es un casco de realidad virtual. Hay diferencias entre los cascos de RV disponibles. Hay algunas cosas que debes tener en cuenta a la hora de comprar tu casco. Por ejemplo, hay cascos de RV que se pueden usar en combinación con un potente PC de juegos o un smartphone.

¿Cómo funcionan las gafas de realidad virtual?

Los cascos de realidad virtual llevan lentes estereoscópicas integradas entre una pantalla LED y los ojos, que distorsionan la imagen para que parezca tridimensional y real. El casco pasa dos imágenes a través de estas lentes, una para cada ojo, de forma similar a nuestra visión.

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¿Cómo funciona la realidad virtual con los teléfonos?

Los cascos de realidad virtual para teléfonos inteligentes utilizan estos dispositivos para proporcionar una experiencia de realidad virtual. Los usuarios introducen sus teléfonos inteligentes en el casco para obtener un HMD portátil; la pantalla estará justo delante de los ojos del usuario, con un conjunto de lentes que crean una sensación de profundidad.

Guía VR

La realidad virtual se está convirtiendo en un concepto muy demandado y, con tantos dispositivos y cámaras nuevos que han salido al mercado exhibiendo esta tecnología, puede ser fácil sentirse rezagado. Dado que la RV es todavía relativamente nueva, es posible que aún no la hayas experimentado. En este artículo explicaremos qué es la tecnología de RV y los tipos de aplicaciones que puede tener en el futuro.

La Realidad Virtual puede considerarse una experiencia extremadamente inmersiva que puedes disfrutar de forma segura y que simula algo real. Utilizando un casco de Realidad Virtual o una aplicación aplicable, puedes entrar en simulaciones especiales. Estas simulaciones están diseñadas para ser experiencias extremadamente inmersivas con las que el usuario puede interactuar y explorar. El espectador controla el entorno y tiene el poder de mirar a su alrededor en cualquier escena, así como de interactuar potencialmente con los objetos de la escena.

La Realidad Virtual suele tener lugar en simulaciones generadas por ordenador en las que todo un entorno tridimensional se renderiza en lo más parecido a una simulación. Una persona puede entonces utilizar diversos equipos electrónicos para interactuar con la escena y controlar el entorno.

Cómo jugar a la realidad virtual

Las gafas de realidad virtual son cada vez más populares en los ámbitos del juego y el entretenimiento. Son más ligeras y cómodas de llevar que una pantalla montada en la cabeza (HMD) y muchas incorporan una serie de dispositivos interactivos.

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Estas gafas se comportan de forma similar a unas gafas 3D, ya que muestran dos imágenes. Las gafas normales muestran una sola imagen, pero las gafas 3D y de realidad virtual contienen lentes polarizadas que muestran dos imágenes, una por cada ojo. Estas imágenes parecen dar una ilusión de profundidad que es una característica particular de los entornos CAVE.

Las versiones más avanzadas de estas gafas incorporan sistemas de seguimiento de la cabeza. Este sistema está conectado a un ordenador que envía señales para ajustar las imágenes que ve el usuario a medida que se desplaza por el entorno. Una vez más, éste es un aspecto particular de la realidad virtual totalmente inmersiva CAVE.

Estas gafas permiten al usuario ver imágenes tridimensionales que dan una ilusión de percepción de profundidad. Por ejemplo, si el usuario utiliza la realidad virtual con fines arquitectónicos, podrá ver un edificio desde distintos ángulos y caminar por él o a su alrededor.

Auriculares VR smartphone

La realidad virtual (RV) utiliza la tecnología para crear un entorno completamente simulado en el que el usuario puede experimentar e interactuar con ese entorno [1]. El hardware de la realidad virtual suele incluir un ordenador capaz de simular la escena en tiempo real; dispositivos portátiles (por ejemplo, guantes hápticos) que detectan y responden a los movimientos del usuario; una pantalla para la salida visual; dispositivos para la retroalimentación de audio; y rastreadores para el cuerpo, la cabeza y los ojos.

La óptica de la realidad virtual incluye las cámaras que capturan datos en bruto para la simulación de escenas; la fibra óptica utilizada en guantes y ropa para enviar y recibir datos; las pantallas montadas en la cabeza (HMD) que generan percepción 3D; las pantallas de proyección inmersivas y semiinmersivas; y los sensores que rastrean el movimiento del usuario y sus ojos. Actualmente, las ópticas de realidad virtual de mayor interés son las pantallas montadas en la cabeza (HMD), también conocidas como pantallas cercanas al ojo.

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Uno de los requisitos más importantes de los HMD es un buen diseño ergonómico, es decir, que los auriculares sean cómodos de llevar y ver durante un uso prolongado. Para ser cómodos, los auriculares deben ser compactos y ligeros. Lo ideal es que su peso y tamaño no superen los de unas gafas. Para que resulten cómodos de ver, los auriculares deben ofrecer puntos de vista adecuados en función de la posición de la cabeza y el punto de mirada del usuario. Los cascos también deben tener una distancia ocular adecuada, un tamaño de pupila suficientemente grande para permitir el movimiento natural de los ojos, una distancia interpupilar (IPD) apropiada y una divergencia y dipvergencia bajas.

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